第一百四十八 又来?

其实赵宇提的这个方案很简单,那就是DOTA,也可以说是英雄联盟,虽然他还有另外一个选择,那就是魔兽世界,但是魔兽世界根本就不是现在的他能够玩的转的。

DOTA类游戏有一个特点,那就是技术含量并不高,不像魔兽世界以及其他著名游戏一样,那些游戏想让求伯军现在的游戏团队去开发,那没个5年以上确实想都不要想。

但是魔兽世界04年就已经出来了,现在已经在研发期间了,就算能够研发出来,那也已经晚了,所以说后世比较著名的游戏就只有DOTA一个了。

虽然现在已经有了DOTA的早期版本,但是现在的DOTA还只是依附在暴雪的单机魔兽世界里面,也还没有后世那么著名。

但是DOTA确实后世最著名的游戏之一,它的之所以著名,不在于它的游戏有多么的逼真,有多么的华丽,而完全就在于它的游戏性上,并且它还几乎火遍了全球。

不管从需要的投资金额上,制作的难度上,收获的利益上,它都是完爆其他任何游戏的,所以这种游戏,赵宇自然是觉得越早开发越好。

赵宇不求求伯军多久就能拿出成品,但是却一定要把这个游戏先提出来,早做准备,如果说穿越火线只是赵宇的圈钱游戏的话,那么DOTA就是赵宇想在整个游戏界一炮打响的终极王牌。

“这个游戏是什么游戏?”求伯军的反应赵宇并不意外,别说求伯军了,哪怕赵宇拿着这个计划去任何一个游戏公司,都有可能是求伯军这种反应,谁也不会想到,就是这样只有一张小小地图的游戏,居然会火遍全球。

“求总不用关心这个游戏是什么游戏,如果求总答应,那就以天下网络的名义去做,如果不同意,那么我就用其他公司的名义来投资这个游戏,只是请天下网络公司制作,我会付制作费给天下网络,你看怎么样。”赵宇的意思其实很简单,求伯军要是愿意,那就是天下网络名下的游戏,双方一起担责任,亏了双方一起亏,赚了双方一起赚,要是求伯军觉得这个游戏没前途。

那么赵宇就额外投钱进来,花钱请求伯军做,是赚是亏完全跟求伯军没关系,求伯军就赚个制作的费用就行了。

“这…”求伯军听到赵宇这样说,倒是开始迟疑起来了,他的确是不看好这个游戏,从来没有出现过的游戏模式,这么简单的一个游戏,能赚到钱么。但是赵宇的态度却让他迟疑了,从赵宇的态度上来看,赵宇是非常坚决的,对于赵宇他还是觉得挺不错的。

赵宇这么看好这个游戏,一定是有他的道理的,甚至真的有可能赚钱,所以求伯军迟疑了,到底是拒绝合作,还是只是单纯帮赵宇制作游戏,又或者双方合作制作游戏呢。

看着求伯军纠结的样子,赵宇倒是笑了起来,毕竟他跟求伯军也算是老交情了,求伯军要说拒绝合作,那是不可能呢,毕竟双方还在合作期间呢,关系也都还不错。

他原本以为求伯军会很爽快的选择自己只负责制作游戏,但是却不担风险那一块,却没想到求伯军却迟疑起来了。

“怎么样,求总想怎么选择啊,是一起做呢,但是我投资,你负责制作。”其实这两个选择对于赵宇并不差,如果一起合作,那么DOTA这个游戏自然会非常的成功,大家一起双赢,这是赵宇非常乐意看到的。

如果求伯军是选择只负责制作的话,对赵宇的利益就更好了,那么这款游戏的钱就全是赵宇一个人赚了,虽然有一些对不起求伯军,不过那也是求伯军自己的选择。

“我…我选择还是一起合作吧,我信任你。”求伯军说出了一个赵宇比较意外选择,没有想到求伯军居然会答应下来。

不过这个选择其实对于赵宇还是非常有利的,虽然游戏的一部分利益会被求伯军分掉,但是同样的求伯军也会以最用心的态度来制作这款游戏,这样赵宇就能少操一点心。

“好,求总痛苦,就让我们将这款英雄传说传遍世界。”英雄传说,就是要制作游戏的名字,否则总不可能叫DOTA吧,所以赵宇策划里面的名字是英雄传说。

虽然赵宇的游戏内容的确是跟DOTA差不多,但是具体的内容上却是跟英雄联盟差不多,毕竟DOTA毕竟适合高手玩,英雄联盟却连小学生都能上手,一个在深度一个在广度,赵宇不过是为了赚钱,自然会选择广度,何况英雄联盟深度其实也并没有差DOTA太多。不过是名声不好,毕竟DOTA先出太久了,英雄联盟不过是给人抄袭DOTA一样的感觉。

但是对于赵宇的英雄传说却并没有太大关系,毕竟赵宇的英雄传说一定会在DOTA大火之前出世的。

……

接下来几天,赵宇又是将自己对于英雄传说的设定跟求伯军一通狂泻,对于英雄传说而言,赵宇的要求是在半年内能够拿出测试版,毕竟它的制作难度比穿越火线其实要低的,它难的地方其实是英雄之间的平衡,这些东西就需要有制作出来之后才能进行测试了,所以赵宇要求要早点制作成品,然后再加入大量的时间进行测试。

“奇怪,你这里里面的英雄,怎么东一个西一个,这也太奇怪了吧。”既然有后世的了解,对于一些英雄,以及英雄的技能,赵宇当然也要说出来了。

不过求伯军问的,并不是英雄设计上的问题,而是为什么每个英雄都像属于不同国家的传说,比如木乃伊是中东国家的传说,牛仔有些美国味,还有齐天大圣那肯定是中华的传说,以及其他等等英雄。

“其实很简单,这样就是为了方便让其他的国家找到一些熟悉的东西,并且通过这样一个切入点,让他们喜欢上英雄传说。”赵宇认真的解释道:这也是赵宇比较佩服后世的拳头公司的地方,基本上每个英雄都是按照一个国家的文化特色来设计的,这样几乎每个国家的玩家都能找到自己比较喜爱的一个英雄,从而喜欢上整个游戏。RS