六十三 赞誉而归
会议室的长桌上,一边放着一台笔记本,笔记本中是王董事长的在线视频,在笔记本的旁边,坐着发呆的江河。而在笔记本的对面,则是“梦工厂”的首席执行官杰弗瑞·卡森伯格和他的助理们。
双方的谈判已经进行了两个多小时,但看看依然面色依旧兴奋的双方,江河觉得自己还需要等上一段时间。
王董事长那边,在已经是北平时间晚上十二点过,虽然已经深夜,但王董事长一边听着翻译的译文,一边咨询这专门聘请的律师和专家,忙得热火朝天。
江河虽然从视频看到了王董事长的忙碌,却仍然发着自己的呆,没有任何帮助的想法。
江河之所以选择袖手旁观,除了因为对这方面的事情不太了解之外,也是因为他不好插嘴——梦工厂是江河找来,然后推荐给合作者王董事长的。而在海底总动员》的分成中,江河拿得比腾飞集团多了,如果在与梦工厂的合作中,因为江河插手,让梦工厂获得了不合理的收益,那么不管江河有没有从梦工厂获得好处,那江河和腾飞集团的合作,不仅就此结束,而且江河还将背上不好的名声。
所以江河明智的选择了看戏。反正不管腾飞集团怎么争,把收益分完梦工厂之后,剩下的由自己和腾飞集团分的部分,自己也要拿得比腾飞集团多。所以与其落得里外不是人,还是等着腾飞集团为自己争取最大收益。
当借口有事,从而出了会议室的江河,吃完午饭,小睡一觉之后,终于在洛杉矶时间下午两点过,收到了双方达成合约的消息。而江河作为参与者,也再次前往会议室,在合同上签名。
当江河到会议室时,杰弗瑞·卡森伯格和他的助理们正在吃着午饭,而视频那边的王董事长一群人,也在喝着茶,吃着宵夜。
不好意思的向众人笑了笑后,江河坐下来,拿起打印好的合同看了起来。
看着合同上的条款,江河真觉得双方谈了四个多小时,是在浪费时间。因为合作的双方,一方有资源,一方有渠道,根本没有谁压制谁的可能。与其相互间彼此试探,还不如打开天窗说亮话。不过腾飞集团与梦工厂的谈判,却是最正统的谈判,因为没人会像江河这样,在谈判之前,就报着谈不下来就算,我还能换一家再谈的想法。
江河仔细的看完合同,虽然对合同上的一些专业性词汇不了解,但还是能弄懂合同的意思。
这份合同中,腾飞集团动漫工作室将与梦工厂进行合作,共同发行《海底总动员》。不过在亚洲区域,由腾飞集团全权负责,所获得的票房收入,完全归腾飞集团动漫工作室支配,而在亚洲获得的周边产品利润,腾飞集团动漫工作室拥有九成,而梦工厂拥有一成。
而在北美洲市场方面,由梦工厂全权负责。票房收入除了分给影院的外,梦工厂获取七成,腾飞集团动漫工作室获取三成。而在北美洲的周边产品开发与销售,也由梦工厂完全负责,利润所得,分给腾飞集团动漫工作室两成。
除了亚洲和北美洲,欧洲、澳洲、南美洲和非洲,则由腾飞集团与梦工厂共同开发。当然由于两家公司的资源侧重各有不同,在欧洲市场,梦工厂拥有票房获利的六成,周边产品获利的四成;而澳洲市场和南美洲市场,则由两家公司平分所有获利;至于非洲市场,腾飞集团动漫工作室在票房与周边产品方面,获利分成都为六点五成。
对于这次的分成,虽然被梦工厂占去了较多的分成,但由于腾飞集团和江河,都是第一次涉足电影,没有名气,更在欧美没有资源,所以只能接受这次的分成模式。不过只要这次能一炮而红,有了名气之后,就能有更多的选择余地了。
另外,除了合同中的条款,双方还口头约定。如果《海底总动员》能被华夏推荐,成为奥斯卡最佳外语片的候选影片,那么如果腾飞集团与江河想要获得提名,甚至得奖的话,梦工厂可作为引荐人,替腾飞集团与江河,邀请奥斯卡评委,参加由腾飞集团和江河出资举办的宴会。
梦工厂之所以如此热心提供帮助,也是因为奥斯卡对于影片票房收入的助推。近几年,凡是被奥斯卡提名的影片,最少都能增加七千多万美元的全球票房。而如能获得奥斯卡大奖,最少也能获得一亿美元的全球票房。如果再加上周边产品的收益,那收入将会更多,尤其是像《海底总动员》这样的动画长片。
所以卖个人情,不费一分钱的对腾飞集团与江河进行帮助,如果能成功,梦工厂也能获得更多的收益。
签完合同后,江河便与杰弗瑞·卡森伯格告别,至于大卫·格芬,早在看完样片时,就已离开了。
能与梦工厂达成合作,江河自然很开心。可惜的是这次合作的谈判中,江河没有见到大导演史蒂文·斯皮尔伯格。不过这也很正常,因为史蒂文·斯皮尔伯格一般不操心梦工厂运营的事,就算有重大事情要商谈,也是用短短几分钟,说出自己的想法后,就告辞离开。不过杰弗瑞·卡森伯格也告诉江河,如果《海底总动员》能有望获取奥斯卡提名的话,那么由梦工厂牵头,腾飞集团与江河买单,只为何奥斯卡评委们共聚的宴会,史蒂文·斯皮尔伯格肯定也会出席。
为了见到大导演的真人,江河觉得自己有必要严格要求,让动漫工作室将《海底总动员》做到最好。
由于时间不早,江河便直接回到了歇脚的酒店。到达酒店时,COPYGAME的员工们也先一步到了酒店。看见众人喜气洋洋的面容,知道肯定有好事的江河,也急忙向众人询问。
看见江河回来,在庆祝的众人,也忙围到江河身边,向江河述说喜庆之事。
在今天结束的E3大展上,第一次参展的COPYGAME收获颇丰。《星球的悲鸣》一举获得了最佳视觉效果游戏、最佳角色扮演游戏、以及最佳电脑游戏的提名;而《艾泽拉斯》虽然只拿出部分参展,却也获得了最佳即时战略游戏提名,以及E3最佳游戏的提名。
可以说,不仅是游戏出名了,COPYGAME也名扬海外。
除了获奖之外,许多游戏公司也纷纷找到COPYGAME商谈游戏发行的相关事宜。最后通过一同前来参展的,腾飞集团游戏发行部门的员工透露,华夏地区以外的游戏预订,《星期的悲鸣》获得了将近一亿的预订量,《艾泽拉斯》却达到了一亿三千多万。相信只要游戏正式发行,打破所有华夏游戏界的记录,完全不成问题,说不定还能创造世界记录。
取得如此辉煌的成绩,江河自然也不小气,小手一挥,请众人吃大餐。
九月的最后一天,江河率领众人回到了黄浦市。这次的洛杉矶之行,可说是双喜临门。不仅游戏在E3游戏展上获得了的大奖,而且还与梦工厂秘密达成了合作。
与梦工厂的合作,现在还没人知道。不过COPY游戏公司在E3游戏展上的成功,早就已经传回了国内,并见诸媒体。
江河这些年的成功,很是带动了一批跟随者。
先是漫画的成功,让华夏内陆的漫画从业者,以为已经到了华夏漫画业的春天,纷纷跟着江河的脚步,走出国门,迈向世界。结果愿望是美好的,现实是残酷的。没有好创意、好剧情的华夏漫画,在国外市场上,去多少死多少,不仅没有打开国外市场的大门,就连国内的市场,也因为江河而日渐萎靡。跟着江河脚步走,华夏的漫画出版商和漫画作家,是赔了夫人又折兵,用他们的失败,凸显了江河的成功。所以在发生《七龙珠》的抄袭事件后,华夏的漫画出版商和漫画作家纷纷对江河落井下石,就不足为奇了。
接着,江河的COPY游戏公司获得成功,以为找到了窍门的华夏游戏公司们,纷纷效仿江河的大投资大制作,甚至比江河还要先聘请来欧美游戏开发人员,准备像江河那样,去赚取全世界玩家的钱。但老套的剧情,毫无新意的模仿,这些只为赚取而开发的游戏,纷纷沉沙折戟。甚至有一些游戏公司,对COPY游戏公司的游戏模仿得太像,被COPY游戏公司告上法庭,让COPY游戏公司发了几笔惊喜之财。自此,被严重打击到的华夏游戏公司,又纷纷走回了老路——小投入小制作,捞得多少是多少。
也因此,这次的E3游戏展,前去参展的华夏游戏商,寥寥无几,远没有六月份的东京电玩展那么热闹。而且这次参加E3游戏展的华夏游戏,除了COPY游戏公司两款游戏,其余的全都乏人问津。
所以现在的华夏游戏媒体,全都对COPY游戏公司大唱赞歌,认为只有COPY游戏公司,才能拯救华夏游戏,扬华夏游戏之名。
赞誉而归的江河一行人,在回到黄浦市之前,就已经知道了国内的赞扬。利用这难道的机遇,江河回到黄浦市的COPY公司后,便参加了由赵斌组织的游戏发布会。在发布会上,江河代表COPY游戏公司,公布了两款游戏的大致发售时间,并宣告了之后要开发的两款游戏名称。然后就将发布会交给了赵斌处理。
通过华夏有史以来的第一次游戏发布会,COPY游戏公司终于成为了华夏游戏公司中的NO.1。