第一百零一章 扩厂 第一款的即时战略游
在民国78年1.24日,红遍亚洲歌坛,引发台湾一阵团体风潮的小虎队,发行了他们第一张录音带。虽然大部分都是忧欢派对的歌,只有一曲翻唱自日本少年对得<青苹果乐园>,和一首和忧欢派对合唱的<彩色天空彩色梦>。可是这两首歌都颇受好评。
小虎队的音乐监制,着名音乐人陈志远,在元旦找到何育华求歌。今年过年前又来了。看到陈志远找上门,何育华也没多说什麽,只是将一张录音带拿给他,『这是?』陈志远看着手上的录音带,『你不是要来邀歌的,我就收回去了。』『这麽快,我听听看。』陈志远也不客套,录音带拿到首,就将手上的录音带放入了随身听,试听起来。何育华将小虎队的几首畅销歌曲,<逍遥游>,<燃烧青春火焰>,<
今天看我>,都录了进去。
陈志远,一边听,一边赞叹,这几首真的是太符合他的心意了。本来他今天来,也就是表示个心意,亲自向何育华邀歌,本来还担心,时间太短,何育华拿不出合意的歌曲,没想到那麽快就完成了三首,尤其是<今天看我>,专门就是为小虎队写得,非常符合小虎队那阳光,积极,充满活力的形象。
『小华,你真的不考虑国中毕业就来飞碟吗?想当年我也是初中毕业就加入这一行了,凭你的才华将来成就绝对超越我的。』放下了随身听,陈志远积极向何育华发出邀请,何育华今年就国二了,明年毕业。
想当初,他也是国中毕业就加入了苏芮的乐团,後来靠着自学与天份,逐步有了今天的成就,在他看来,哪怕他亲自写歌,也不过就是何育华今天给的这几首歌曲的程度。而何育华现在才国二,未来更是不可限量。
好在他没说出心里这番话,不然何育华一定会羞愧的钻道地洞,错了,就算他说出来,文坛大盗的何育华,了不起就是脸红一下而已。
何育华客气的拒绝了,只表示,自己还没考虑好未来的发展方向,写歌只是自己的副业,有灵感的就很快,要不然在逼也逼不出来。答应了今後继续为小虎队操刀写歌後,客气的送走了陈志远。
小孩子都是喜欢过年的,可以放假在家,尽情的玩。大过年,大人也不会骂小孩,打破东西也会说,碎碎平安。过年,可以穿新衣服,放鞭炮,最重要的事情是,还有红包可以拿。
虽然是有着少年的外表,成人的心灵(不是那个死神儿童),但是何玉华也是很喜欢放假的,可以悠闲地玩几天。
今年过年,陈秀琴有孟嫂帮忙,也轻松许多,两人在除夕那天,忙了半天,总算将过年的年菜都准备出来,知道孟嫂一个人过年,陈秀琴就邀请她留下来一起过了,不过孟嫂婉拒了,说她也利用空闲时间,准备了些年菜,她还是要回去等那个不肖子回家过年。
虽然说是过年,但还是很多必要的事情要做,比方说,打电话拜年。何国才要给自己的老战友,保全公司、安心热、还有枫华电子的员工打电话拜年。陈秀琴也是,要给亲戚、茶行北中南营运处的员工。何玉华稍微轻松点,史克威尔和工作室的员工都去旅游了,只有郭涛打电话来拜年了,并且约定年初五,在枫华投资的办公室见面。
枫华食品,在大陆发展的速度相当的快,虽然投产至今,不过半年,但是所生产的产品相当受欢迎,泡面厂,几经扩张,仍然不敷使用。新投入生产的乳酸饮料,健宁宝也是刚上市就卖到脱销,现在中国大陆实行一胎化,只算父一辈、母一辈,加上父母,就等於是三户六口人养一个孩子,真是宝贝的不得了。
这款打着让孩子吃的下饭,健康助消化的产品,一上市就被父母抢购,甚至有老人家直接就跑到厂区,赖在大门,没买到不走了。郭涛不得不紧急加订设备,做好扩建厂房的准备。
对於产品受欢迎,郭涛是既高兴又烦恼,高兴的是产品受欢迎,烦恼的是产能跟不上,担心市场上会出现同类产品竞争。『说真的,中国大陆的产品被抄袭的速度真是太快了。很多人根本没搞懂甚麽是泡面,直接就拿乾面当泡面开始卖了….』郭涛真的是非常烦恼的说道。
『产能跟不上啊』何育华抓着头发,想了一下,没有头绪,何育华站了起来,转了几圈。又重新坐了下来。
『我想到了,我们现在不是产能不足吗我们别买机器了,我们去买人家的工厂。』『工厂买谁的工厂』『直接买大陆的工厂,我们买现成的,直接就能形成产能。』『可是,如果工厂,赚钱的,人家不会卖吧。赔钱的,买来以後,问题会很多吧。』
何育华摆了摆手,说道『中国大陆的工厂,很多问题不是生产的问题。可能是一个没销路,以前是他们是计画经济,甚麽都是靠分配的,不需要去发愁产品销路。现在情况不同了,让它们一下无所适从。另外一方面,可能也是管理上的问题。他们每一个工厂的负担都非常大不说,还人浮於事,才会赔钱。』
郭涛沉默地听着,何育华继续说道『所以说,我们将目标放在那些赔钱的工厂,直接收购,加以整并,很快就能形成产能。最主要,我们要将人事管理好,将冗员裁撤,那怕要花笔大钱,一次将问题解决。』
『确实是个好办法,我们还可以将收购的目标,放在不同的区域,省下我们去选址的麻烦。只是这样的话,公司可能还要再投入一大笔的资金。』『资金的问题,放心好了,只要有合适的目标。可能的话,我们不介意跟当地政府合作,不过我们一定要掌握财务,股份倒是不用在意,但是对方不能介入管理事宜。」
过完年,短暂的寒假很快就要过去,就要开学了。史克威尔和工作室的员工,旅游回来,又投入了工作之中。何育华趁没开学前,到史克威尔,要确认接下来一年的游戏开发计画。
去年度,开发的几款游戏,<最终幻想二><炎黄战记><大航海时代>和<三国志>,只有前两款开发完成。会造成这样的原因是,何育华为了保证前两款的开发,将大部分有经验的人员都集中到了前两款,尤其是<炎黄战记>,为了保证他的开发进度,调集的大量的人手。
一方面是因为大量的有经验人员集中到了前两款游戏,另外一方面,何育华希望培养更多的人材,反正这两款游戏,不赶时间,所以何育华让新进人员独立操作这两款游戏的设计。
大航海时代在何育华的资料库中,是光荣公司两年後推出的。三国志I代虽然早在1985年就推出了,但是二代也要今年年底,而最受欢迎的,确立光荣三国志地位的三代则要四年後了。何育华的版本就是三国志,所以时间相当充裕。
去年度,史克威尔只有两款游戏推出,声势上略显不足,不过这两款游戏都是具有相当经典地位的。<最终幻想>就不必说了虽然只有卖出76万套,但是获得了非常好得口碑,为三代打下了基础。
让何育华意外的是,<炎黄战记>,当初开发这款游戏,主要是为了宣传声霸卡,即时战略游戏这种类型的游戏,那怕是21世纪,也是很受欢迎的。何育华主要想藉着世界第一款即时战略游戏的名头,来宣传声霸卡。
即时战略游戏,在此之前推出了很多不同类型的,可是真正被称为即时战略游戏,具有即时战略游戏要素的,应该是1992年发行的沙丘魔堡II。它具有采集资源,升级科技,即时控制复数部队等种种要素。
而何育华的<炎黄之战>,原型智冠科技自行研发的一款游戏,<轩辕降魔录>,何育华在其中加入了一些自己的想法,基本上还是皇帝率领各种兵种对抗蚩尤。
在这里面,何育华加入了基本的升级要素,可以简单的升级科技,可以控制复数部队,加入了迷雾系统,玩家必须研究出指南车,才可以在探索地图後,打开地图。采集资源上,何育华没有设计甚麽金矿,只有城市,占领城市後,可以每天固定提供多少黄金,而城市最低等级的是聚落,聚落>部落>小村>小镇>小城>大城,占领一段时间後,会自行升级,假如被另外一方占领,会遭到降等。
炎黄之战,设计上也较为简单,兵种不多,但是在目的上,就设计的颇有变化。在玩家最注重的游戏平衡上,并没有设计的很好,反正没开放玩家连线,没开放自由地图,玩家只能扮演人类。在设计上,人类比较强一点,那怕是困难,玩家也可以占到一定程度的优势。
可是就是这麽一款简单的游戏,却爆出惊人的销售量,数十万套得销售量,预估说不定会超过百万套,让何育华相当吃惊。