第112章 静观其变

面对不断在玩家群体中泛滥蔓延的流言蜚语,历来都将玩家感受奉为第一要务的任天堂,这次的反应却出人意料的迟钝。

不!

或许用迟钝来形容都是在表扬他们。

因为任天堂从头到尾都没有通过任何渠道进行辩解答疑,依旧是按部就班地进行着各项工作,为了让全日本所有玩家都知道新游戏即将发售,宣传部门在很短时间内就花掉了相当于去年全年的宣传经费,生产部工厂内的灯火彻夜通明,外联部电话交谈声不绝于耳……

这些都是电玩杂志的记者们通过各种途径搞到的资料,而这一切似乎都在向外界陈述一个无可辩驳的事实。

任天堂正在为了新游戏发售而全力以赴。

依靠以前积累下的玩具行业霸主地位,任天堂在日本四岛各处都有他们的合作商,再加上毫不吝惜地资金投入,在极短时间内新游戏的消息无孔不入地占据了玩家们的世界,所有角落不遗余力地进行着宣传推广工作。

在这种情况下,原本暗潮涌动的流言蜚语忽然平静了许多,玩家们重新燃起了对任天堂即将发售游戏的信心,人不识货钱识货,既然任天堂敢不计代价后果的大肆宣传,说明他们相信新游戏能够将前期投入的资金收回来,也能从侧面印证游戏的好坏程度。

就在任天堂企划部门松了口气时,变故陡然再起。

新近创刊的Game-Magaine电玩杂志,在没有预先征兆的情况下开始介绍国外电子游戏发展情况。

引经据典地向日本玩家讲述了电子游戏的发展历程,从最初简略至极的乒乓游戏,到中期的电脑空间,再到近年来的太空侵略者,及在这个过程中所发生的种种趣事,让日本玩家首次意识到原来电子游戏不仅在他们这里火爆,全世界都有着像他们这样的痴狂爱好者。

以前很少有专门针对玩家开办的杂质,玩家们对于Game-Magaine电玩杂志好评如潮,当他们将杂志翻到最后几页,一篇文章用数千字的篇幅详细地介绍了游戏王朝雅达利的覆灭始末,虽然文章内容复杂斑驳,但还是有人注意到了那款为雅达利敲响丧钟的游戏。

E.T外星人,研发总时长六周。

六周!

由一位资深游戏设计师花费六周时间制作而成的游戏,却如同核弹洗地般移平了雅达利王朝。

以前对游戏开发进度没有正确认识的玩家们,这次算是找到了对比参照物,雅达利公司用六周时间开发出的垃圾游戏,最终被无情地扔到沙漠里掩埋,回头再看看任天堂耗时七周的游戏,就算他们广告里吹的再厉害,质量恐怕也比这高不到哪里去。

于是在有心人的有意推波助澜下,已经沉寂的流言再次变得汹涌澎湃起来,舆论开始朝着不利于任天堂的方向发展,短短三天时间过去,期待新游戏的玩家占比从最初的81%直接跌落到了24%,真可谓是跌到谷底了,比之某些单独制作游戏软件的企业都还有不如。

数百万宣传资金源源不断的投入,公司所有部门的全力配合。

结果竟还比不过几篇文章带来的影响力,任天堂上下都觉得如坐针毡,纷纷向社长山内溥进言。

不能再这样坐以待毙,否则玩家们迟早被流言蜚语所诱导,到时候再想把期待值拔高可就难了,必须要主动出击,适当地曝光游戏相关内容,逐渐将玩家心目中还未彻底凝实的不良印象扭转过来。

“不鸣则已,一鸣惊人,现在静观其变!”稳坐钓鱼台的山内溥却比想象中的还要淡定。

他心里非常清楚,任天堂现在所承受的压力和诋毁,都将在超级马里奥兄弟发售后得到数倍的报偿,现在将他们踩的多低,未来就会将他们捧到多高。

越是被别人否定,雄起时所爆发的能量就越发巨大。

世嘉那边敢这样花样迭出的围堵任天堂新游戏,除了恶心他们肯定还有别的目的。

山内溥引而不发就是在等待,等待着中山隼雄那只猎狗出手,只要对方敢跟着同时期硬碰硬的发售游戏,我就要让你们死无葬身之地,将你们从任天堂手里夺走的市场份额,连本带利一次性讨要回来。

手指骨节轻轻地叩击着座椅扶手,山内溥饶有兴趣地看着摆在面前的Game-Magaine杂质,自打他亲眼见过新游戏的质量,就不再怀疑它是否能够博得玩家们的喜爱,取而代之的是这款游戏在国内会引发多大的狂潮。

任何阻挡在超级马里奥兄弟前面的敌人,终将被其碾成齑粉。

因此山内溥不仅不害怕跳出来的对手多,反而是害怕没有行业对手敢跳出来,就是要趁着这次机会将那些散兵游勇踢出场外,为任天堂FC主机横扫全日本打下牢固的基础。

正如圣经中所说的那样,最熟悉你的人,不是你的朋友而是你的敌人。

事实证明山内溥猜的果然没错,当任天堂被压制到深渊谷底时,世嘉也适时发布了两款热门街机游戏即将移植到SG-1000主机平台的消息。

作为老牌街机游戏大厂,世嘉在街机游戏领域的实力远非任天堂所能比拟的,所要移植的游戏也是热门名作,在全世界都拥有众多爱好者群体,几乎消息刚发布就引来了一波主机销售热潮。

以前没有购买过SG-1000主机的玩家,幻想着能躺在沙发上玩自己喜爱的街机游戏,纷纷慷慨解囊。

八十年代不比后来,作为游戏卡带主力消费群体,学生党手里的零花钱少的可怜,好不容易攒够了却也只能购买一款游戏,谁能抢占先机就意味着谁能在近几个月内赚到更多的钱。

山内溥得知此消息后,若有所思地喃喃低语:“中山隼雄,这难道就是你的计划吗?想要先任天堂一步掏空玩家们口袋里的钱,计划的确是不错,可惜你遇到了百年难遇的天才制作人。”

很快派往中国的技术团队也返回京都总部,得知他们竟然还带回来苏秦新开发的两款游戏,哪怕如山内溥这样老谋深算的人也露出惊容。

一周时间开发两款游戏?

效率未免太惊人了,这段时间就是用来写策划书也不够吧?

所有人都对栗山卓也拿回来的东西表示怀疑。

但是当技术人员将ROM存储芯片插入仿真器以后,猫里奥和坦克大战实际效果展示在诸人面前时,他们才知道子自己错的有多离谱。

经过试玩没有敢说这两款游戏不好,如果没有超级马里奥兄弟那颗珠玉在前,它们完全可以作为当年FC主机的主推游戏,各方面都远远超过当前市面上的游戏。

“天才果然无法用常理来揣度,”山内溥望着右手边的栗山卓也,道:“你们离开前苏秦对这两款游戏的要求是什么?”

栗山卓也瞬间绷紧身体沉声道:“秦君说考虑到他那边没有游戏卡带生产线,所以他愿意将其交给我们进行制作销售,只不过不论实际盈利是多少,最终每份卡带他都要抽取6美元。”

“6美元……”山内溥兀自沉吟,对方要价正好比他预期的心理价位高那么一丁点,但好像也不是不能接受。

正当山内溥低眉思索时,营业部次长浅野智昭突然开口道:“社长,我听栗山君说,这两款游戏烧录完成后直接就被带了回来,也就是说他们根本没有时间进行各项权利注册,我们是不是可以……”

山内溥抬起头,眯缝着的双眸内透出阵阵寒意:“浅野次长,你是打算替任天堂树立一位恐怖的劲敌吗?窃取这两款游戏就意味着同苏秦决裂,你觉得那位天才还比不上区区两款游戏?”

知道自己惹怒了社长,浅野智昭唯唯诺诺不敢言语。

山内溥将视线挪到他旁边的营业部长横古直人:“横古部长,你立即派人到中国去和苏秦签订合同,价格不必变动就按照对方的要求来办。”

横古直人豁然站起:“是。”

尽管会议通过了对猫里奥和坦克大战两款游戏的审查,代表着它们可以登上FC主机平台,但卡带具体制作和销售至少要排到下个季度,现阶段任天堂生产工厂已经是满负荷运转,除了超级马里奥兄弟再也不会生产别的游戏,就算它们同样也是出那位天才之手。