第三十三章、从今天起开始搞破坏

第三十三章、从今天起开始搞破坏

ps:剧情解释:按照原著设定,这个世界的亡灵法师相比于dnd世界费伦大陆的巫妖们,实在是相当废柴的,低级的亡灵法师每次只能召唤或转化一只僵尸或骷髅来作战。如果能够一次召唤多只骷髅和僵尸的,就已经是亡灵大魔法师了,在要塞都市只有首领卡吉特一个人能够办得到。

凭着这么可悲的召唤上限,他之所以能够掀起这场亡灵天灾,是因为之前他带着弟子与部下,花费数年时间在城里偷尸体搞转化,借用墓地里充沛的负能量,辛辛苦苦积攒下来几千只僵尸、骷髅、食尸鬼和更高级的亡灵魔物,然后让它们保持在休眠状态,全部囤积在公共墓园里,这才得以“厚积薄发”。

但即便如此,在不死生物大军攻入市区之后,事实上也已经失控了。卡吉特和他的弟子与部下们,充其量只能控制其中的一小部分,然后任凭剩下的不死生物依靠本能去到处猎杀活人。

不过,仅仅是他能够控制的不死生物,至少也多达几百,而且只要大屠杀制造的负能量足够多,那么不死生物损失了还能反复召唤,用来屠戮内城里的活人也差不多够用了。

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同一个夜晚,要塞都市耶.兰提尔的郊外旷野,纳萨力克大坟墓组织前往卡恩村的施工队宿营地

当这个奇幻异世界的要塞都市耶.兰提尔,正在被恐怖的亡灵天灾逐渐吞没,成千上万的市民极度凄惨地相继家破人亡之际,某位铁石心肠的地球来客,虎斑猫法师玩家王秋同志,却处在巨大的愉悦之中。

因为,随着,这个原著之中不存在的大型副本被恶意开启,一组接一组代表着奖励点的数据洪流,便犹如油田井喷一般,在他的玩家个人面板上急速显现,并且不断刺激着王秋脑海中的愉悦细胞,让他兴奋得几乎想要喵喵叫。

“……要塞都市耶.兰提尔沦为死亡之城,获得10000奖励点。”

“……要塞都市耶.兰提尔冒险者公会毁灭,获得3000奖励点。”

“……要塞都市耶.兰提尔冒险者公会会长艾恩扎克战死,获得1500奖励点。”

“……要塞都市耶.兰提尔市长帕纳索雷自杀,获得1000奖励点。”

“……要塞都市耶.兰提尔魔法师协会会长拉克希尔战死,获得1500奖励点。”

“……女冒险者布莉塔被转化为僵尸,获得2000奖励点。”

“……药剂师莉吉。巴雷亚雷在逃亡途中死于践踏,获得3000奖励点。”

“……‘克拉尔格拉’冒险团全灭,获得500奖励点。”

“……天狼冒险团全灭,获得300奖励点。”

“……彩虹冒险团全灭,获得300奖励点。”

“……盗贼团探子扎克死于火灾,获得500奖励点。”

“……粮食商人巴尔德罗弗雷在家中被暴徒杀害,获得150奖励点。”

……

每个在原剧情之中出现过的龙套角色,无论是死于亡灵屠城,还是逃出了毁灭的家乡,都会因为命运轨迹的改变,而给化身为服务器的,贡献出多则上千奖励点,少则数十奖励点的积分:

“……进账速度真快啊喵!才几个小时就暴涨到了十多万奖励点,嗯,现在已经破十五万分了喵!”

熊熊燃烧的篝火旁边,宛如传说中那些恶贯满盈的死亡商人一般,虎斑猫法师王秋一边兴奋地舔着爪子,一边盯着虚空之中浮现的,唯有他本人能看见的个人面板,不断发出邪恶的奸笑,“……嘿嘿,这世道果然是杀人放火金腰带喵!唯有大奸大恶,才能大富大贵啊喵!看来以后还要继续搞破坏,把乱子搞得越大越好!唉,可惜咱们的本钱还是太小了,如果可以毁灭世界的话,或许这个剧情一口气就通关了喵!”

事实上,最近在另一个世界,王秋也在承受着各方面的巨大压力。由于在眼下的这个的剧情之中,他们这些人是以游戏玩家账号的形式登陆异世界,所以除了冒险经历本身之外,基本不可能从异界获取什么有价值的实际好处,更没办法打开一条通往异界的时空通道。结果,已经被上一次明末大冒险给养叼了嘴的国家有关部门,一时间不由得大失所望,深感这次行动纯属鸡肋。

而且,因为这一次没办法从现代中国把人送到异世界的缘故,之前花费巨资从世界采购的大批“二十二世纪黑科技道具”,也就失去了用武之地根据科学院专家的研究分析,那些道具与其说是高科技产品,倒不如说是用炼金术制造的不科学产物,在现实世界根本无法运转,只有在剧情世界里才能使用。其它的道具倒也罢了,可那些医疗道具,尤其是那整整三卡车的,可容不得长期闲置,眼下还有一大批或位高权重、或腰缠万贯、或名声远扬的绝症患者,正等着靠他们救命呢!

虽然之前在明末位面海南岛和澳洲开设的几个跨时空疗养院,已经用通过哆啦a梦批发的黑科技道具,前后足足治好了几百万名现代中国绝症患者。但问题是,以中国庞大的人口基数,这个数字依然犹如沧海一粟。更别提为了外交和政治上的考虑,中央还打算收治一些外国的绝症患者,以缓和国际压力。此外还有一些人是直到最近这阵子才检查出的癌症晚期、白血病或艾滋病,没赶上前一次的机会……

但是,既然已经进入了的剧情,一时间根本没办法脱身,那么不管这次隔着服务器的“网游版异界冒险”再怎么鸡肋,也只能硬着头皮把任务进行到底再说。

所以,对于目前由王秋带领的异界攻略玩家团队,中央是一方面竭力支持,有求必应,中央和地方各个部门都一路绿灯另一方面也是百般催促,希望他们能够想办法加快进度,尽快跳出这个可望不可即的鸡肋异世界,然后进入下一个剧情世界,想办法开通一条前往异世界的时空通道,并且再开办一个跨位面疗养院收治患者,同时想办法搞回来一些有价值的好东西。毕竟,眼下无论是在的世界里,发现了什么令人眼馋的好东西,都没法隔着电脑屏幕弄到手啊!

然而,即使中央再怎么压力山大,王秋他们这些实际执行人员还是很为难。毕竟他们这回在不是亲身穿越,国家提供的人力物力再多再好也派不上用场,没办法以力破巧,玩碾压流。只能靠忽悠的原著主角,那位巫妖王飞鼠,或者说安兹,来尽量改变剧情……

为此,中央甚至特地紧急组织了一个忽悠专家团队,其中包括很多资深诈骗犯,还有警方专门与绑架犯交涉的谈判专家,来给王秋他们提供指导,很多时候还让这些人亲自上阵施展三寸不烂之舌,把只有小学生学历的巫妖王安兹给忽悠得一愣一愣的反正也就是往服务器上多注册一个玩家帐号的事情。

但问题是,即使是专业级的忽悠团队,在开工忽悠之前,好歹也得有个方向和目标啊!

现代社会的忽悠专家之所以满嘴胡柴,多半是为了骗钱。可对于隔着液晶屏幕的王秋团队来说,远在异世界的一切金银财宝、美女神器,都毫无实际意义。唯一有点价值的东西,就是从主神系统那里获取的系统奖励点,可以加快进度,结束剧情。但究竟该怎样操作,才能获得最多的奖励点,可就是公说公有理婆说婆有理了。指挥中心里临时纠集的一群专家一时间众说纷纭,方案路线设计了几十套,从温和派到强硬派都应有尽有,彼此吵得天昏地暗,让王秋他们这些一线工作者也是头晕目眩、无所适从……

不过,如今的实践结果似乎已经可以给出证明,什么做生意搞宣传折腾教育之类的影响力都太小了。唯有最残酷的死亡与毁灭,才是能够以最快速度大把赢得奖励点的好办法!

当然,作为一个“性本善”的中国人,在没有必要的情况下,王秋也并不怎么热衷于杀戮和暴力,毕竟他从来都不是什么虐杀狂。但是,如果是为了获取系统的奖励点,那么有时候他也不介意突破几回道德下限。正如马克思所说的那样:“……一旦有适当的利润,资本就胆大起来。如果有10%的利润,它就保证到处被使用;有20%的利润,它就活跃起来;有50%的利润,它就铤而走险;有100%的利润,它就敢践踏一切人间法律;有300%的利润,它就敢犯任何罪行,甚至冒绞首的危险……”

而本体远在另一个世界,仅仅把异界冒险当做网络游戏在玩的王秋等人,策划起灭绝人性的阴谋来,根本就不必冒什么绞首的危险,充其量顶多不过是会有一些良心上的谴责罢了,甚至很可能连良心上的谴责都不会有因为在他看来,这些死去的异界人甚至连生命都算不上,只能说是用来打爆赚积分的游戏npc罢了。而从玩家的角度来看,有谁会对游戏里那些被砍杀的npc小怪抱着什么怜悯和圣母情怀?

如果真有哪个家伙的圣母精神已经发展得如此登峰造极,到了连游戏npc都要关爱的程度,想必任何人都不会赞叹和佩服此人的博爱精神,而是会立刻把这个疯子绑起来堵上嘴巴送往精神病院吧!

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事实上,在北戴河的“对异界作战指挥中心”,几乎所有人都对这座异界城市的毁灭毫无真实感受,反倒是看着指挥中心大屏幕上急速刷新的总积分数据,一个个都兴奋得欢声雷动。

“……太好了!现在已经到了十五万积分,总算是有了五分之一的进度……”

望着大屏幕上还在不断攀升的总积分数字,前后在两个异世界待了近十年的资深穿越者,原医院骑士团成员,从黑死病之中“拯救”了欧洲的圣骑士李维爵爷,忍不住长长地叹了一口气:

由于他曾经在十四世纪的中世纪欧洲生活过多年,比较了解中世纪欧洲人的思维方式和行为模式,于是让一众专家们如何至宝,认为里面的那个奇幻异世界,应该跟李维曾经的生活环境比较类似,所以在推断异界人类的可能反应之时,总是喜欢来询问李维的意见。

但很显然,事实并非如此简单。即使人种看上去相仿,在奇幻异世界也不能直接套用中世纪欧洲的社会观念和思维方式,最起码的一点差异就是:真正的中世纪欧洲,又哪里来的什么魔物和冒险者?其次,在这个奇幻异世界,神官的权威也远远不如中世纪欧洲的教会,在很多地方甚至可以说是可有可无的存在。

于是,如此生搬硬套的结果,就是李维根据经验给出判断总是不太靠谱,甚至是错误百出。这不仅让其他人大失所望,也让屡屡误判的李维深感压力很大,不过眼下倒是让他确定了一条无需多动脑筋的捷径。

何必如此小心翼翼地计算得失,预测剧情人物的可能反应呢?只要一律打爆,不就有奖励点了?

无论文明的形式有多少差异,死亡和毁灭都是一样的。

当然,像这样“只要轻轻一推,世界就改变了模样”的刷分捷径,接下来估计不会很多,但毕竟纳萨力克大坟墓的实力足够强悍,单挑全世界都毫无问题。只要忽悠得到位,就能利用这股强大的力量,给屏幕后面的奇幻异世界制造出足够多的颠覆性大事件。

至于会不会因为闯祸太多,给可怜的小学生巫妖王安兹惹来什么天大的麻烦……这个就不在考虑的范围之内了。只要能够拖到任务完成,大家就该拍拍屁股走人了,哪管背后洪水滔天?

反正按照的原著设定,即使集合整个世界的全部力量,顶多也就是能够把巫妖王安兹给堵在纳萨力克大坟墓里出不来,企图消灭这家伙则是想都别想。

既然如此还有什么可说的,大家一起来尽情地搞破坏吧!李维如此想着。

事实上,从指挥中心的大屏幕上看,可怜的要塞都市耶.兰提尔,已经基本被这场亡灵天灾给破坏殆尽了。

总的来说,整个城市几乎都变成了死亡的领域。从城墙上望下去,街道之间到处都是蹒跚漫步,不时发出吼叫声的不死生物,却看不见半个活人的身影,甚至连野狗都找不到一条。更要命的是,由于逃亡者在出城之时打开了城门,又没顾得上关闭,因此这些肆虐了一整夜的不死生物,现在已经不止是在城里转悠,而是通过敞开的城门溜达了出去,慢吞吞地追击着人类逃亡者的脚步很显然,若是任凭这些不死生物在旷野上乱打乱撞,那简直就像是放出了一群带着致命病毒的蟑螂,要多麻烦有多麻烦。

“……这些异界的亡灵生物,破坏力还真是够厉害的啊!才半个晚上就把一座城给屠了!话说回来,一个会如此频繁地遭遇不死生物的魔法文明,怎么就没有发展出火葬的呢?反而把尸体圈在公共墓地里,天天晚上打着玩!这亡灵出没得都已经跟自然灾害一样频繁了!想来想去都不太应该啊!”

站在大屏幕前方的某位中央办公厅特派员皱起眉头,仔细打量着屏幕中汹涌的死亡之潮,如此嘀咕道,“……倘若是有钱的贵族和富豪,能够把尸体埋在家族墓地,顺便请牧师净化也就算了,但那些穷人居然也选择进行土葬而不是火葬,还得让政府组织武装力量来定期清剿因此而产生的亡灵,岂不是很奇怪吗?无论是为了社会秩序的安定,还是节省开支,都是把死掉的穷人统统火化来得更加省钱省力吧!”

“……这个问题……我们也注意到了,并且特意打听过其中的缘由。发现异界人并不是没有想到这样的对策,但终究还是没有纳用,主要是因为把土葬改为全民火葬的代价并不便宜,而效果却不理想。”

刚刚下线换人的郭政委,一边喝着运动饮料补充能量,一边喘息着答道,“……首先是出于传统的宗教习惯,除非实在没办法,他们都不太愿意实施火葬。这一点跟地球上的古代人类是一样的,谁舍得把亲友的尸骨烧成灰啊?眼下这套导致自然界各种亡灵频发的魔法体系,在那个世界也是随着第一批穿越者才诞生的,总共不过是出现了五百年左右,更早的时候情况并非如此,所以风俗习惯一时间还扭转不过来。

其次,即使把尸体都烧了,也无法完全阻止亡灵的出现。在里面的这个奇幻异世界,不死生物的产生主要是跟死者在生前是否有怨念有关,跟有没有尸体并无直接联系。正常埋葬不过是会有一定几率产生骷髅或者僵尸,要是纵火毁去尸体的话,估计产生的就是各种奇葩怪物和没有实体的幽魂了,前者靠着民兵就能收拾,后者只能花大钱请神官帮忙,还不一定请得到,反而更加麻烦。

第三,在生产力不够发达,煤炭和石油还没有被推广使用的古代封建社会,火葬的成本其实是相当高昂的,至少是比现代火葬场的服务成本高多了,无法普及。即使在魔法世界也是一样。

因为这最起码也需要消耗大量的燃料,还得达到很高的温度,才能烧出骨灰,否则就等于是把人肉烤个半熟,里面的骨头还是完整的,对于防御亡灵而言毫无意义。但是以那个年代的生产力,怎么可能给每个死人都筹集那么多柴火呢?别以为打柴就没有代价了,在那边出个城都要雇佣冒险者来当保镖,森林里也尽是哥布林之类的魔物呢!所以,最终卖到城市里的木柴和秸秆都并不便宜,至于雇佣魔法师施展火系魔法就更费钱了。如果不顾一切地要强制推广火葬的话,这笔燃料的花费谁来出?一律走公费开支的话,只怕是地方财政立刻就要破产,让穷人自己掏钱承担的话,难道你打算为了死人而把活人给逼死吗?

相比而言,挖个坑把尸体埋了,靠大自然的回收,微生物的自然降解,才是最经济的安葬方式。那边可是地广人稀,到处都是荒芜的沃土,土地根本不值钱。当然,这可能会导致不死生物的自然诞生。所以必须建立监狱一样的墓地,派人严格管理。不过即便如此,对政府而言的成本还是比火葬低得多了,甚至几乎是零成本。因为给墓地守夜的民兵是无偿服役的,即使被亡灵打死了也不用发抚恤金……”

说到这里,郭政委苦笑着摊了摊手,“……就整个社会而言,把死人集中安葬,然后天天打亡灵,似乎是挺愚蠢的。但是从统治者的角度来看,他们可没有为此付出什么东西,自然觉得无所谓。事实上,如果不是有邪恶组织暗地里策划的话,墓地里自然产生的不死生物,是不可能造成什么毁灭性灾难的……”

“……原来如此,落后的生产力水平,传统丧葬习俗的惯性延续,再加上不负责任的政府,就造成了这样看起来挺古怪的现状对吗?”中央办公厅的特派员摸着下巴,点头沉吟道,“……感觉跟现代印度大名鼎鼎的恒河浮尸,似乎成因有点类似啊……这可真是……太阳底下没有新鲜事呐!”

虽然恒河浮尸的恐怖场景,让外国游客看得很是惊悚,但事实上,如果印度人真能按照规定,在水葬之前把尸体彻底火化,那么恒河水葬就能变得跟周总理死后撒骨灰一样很环保。但问题是,由于印度穷人买不起足够的燃料,往往没把尸体烧干净,甚至烧都没烧就直接丢进恒河里,任其在水中腐烂、漂流……才搞成了如今这副犹如实景恐怖片一般的模样,既有碍观瞻,又污染水源。

与此同时,就在这两人闲聊的时候,大屏幕上显示的总积分还在不断攀升,慢慢地涨到了十七万以上,不过增加的速度已经大幅度减缓,估计是没法再有新的突破了。于是,诸位参谋人员又带着轻松虐怪的愉悦笑容,开始制订起下一轮堪称恶贯满盈的可怕阴谋,准备给异世界送去更多的灾难与毁灭……

来自异世界的潘多拉盒子,已经被悄然打开了……

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另一边,相比起诸位开了作弊器的异世界黑心喵星人,还有守在北戴河“对异界作战指挥中心”盯着大屏幕的众人,要塞都市耶.兰提尔郊外这处宿营地里的其他本时空土著,对于这场发生在深夜时分的恐怖剧变,则要反应迟钝得多。不管怎么说,这场惨剧并不是在宿营地附近发生的,此刻的他们毕竟已经离开城市四五公里之遥,时间又是在众人打鼾沉睡的后半夜,即使是轮到守夜的冒险者,多半也不会太关心远方发生的动静,而只会在犹带寒意的春夜晚风之中,对着荜拨作响的篝火发呆。

另一方面,作为王国边境的军事重镇,要塞都市耶.兰提尔不惜工本营造起来的三重高大城墙,不仅有效保护了城内居民的安全,也对阻隔了城墙之内一切信息的传出,让外人难以窥视到发生在城内的动静。

结果,一直到耶.兰提尔城内闹得沸反盈天,甚至燃起了熊熊烈火,映红了天际的夜幕,郊外宿营地负责守夜的冒险者才骇然惊觉:此时的耶.兰提尔城墙里面,似乎发生了某些不得了的大事?然后,鉴于“事不关己高高挂起”的惰性传统,守夜的冒险者又犹豫了好一会儿,直到城里的情形越闹越厉害,甚至看见有人打开了城门,赶着大车扶老携幼地逃了出来,他们才感觉事态严重,动手摇醒了其他的同伴。

此时,天际边已经出现了熹微的晨光,预示着黑夜即将结束,黎明就要到来。

然而,居住在要塞都市耶.兰提尔的人们,却正在陷入比黑夜还要更深沉的漆黑地狱之中……

“……城里究竟是怎么回事?贵族叛乱?武装政变?市民暴动?还是巴哈斯帝国方面组织了偷袭?又或者是单纯的火灾?”望着地平线上冉冉升起的浓烟,龙人管家塞巴斯困惑地皱起了眉毛,然后扭头望向“漆黑之剑”冒险团的队长彼得。但彼得也只能对雇主苦笑着摊了摊手,表示自己眼下同样是一无所知。

不过,冒险者们的困惑并没有持续多久。因为,很快就有逃出城市的幸存者注意到了这边的营火,失魂落魄地逃了过去寻求庇护。通过他们的描述,还有跟着他们后面的怪物,众人才得知了城内剧变的始末:

“……什么?耶.兰提尔在昨夜被城内墓地里的亡灵给攻陷了?!怎么会这样?!!”