第十九章 金属跳蚤

山羊眼前一亮道:“果然有门!”于是他接着道:“那么勇气凭证是什么呢?”果然,这个机器人的头部再次出现了闪耀的光芒:“不是什么人都有资格进入遗迹之地的,要前往那个地方,必须具备一定实力才行!”“你们在来到这里的时候,一定会被外面那些卑微的变异怪物袭击的,能够与之正面作战并且杀掉它们,那就一定能获得其身上的勇气凭证,你们拿出勇气凭证的数量越多,就说明你们的资格越足,就能获得更丰厚的奖励。”“但是,如果你们是采用躲避或者取巧的方式进入,那么就无法拿出任何东西了,对于这样的人,不但无法取得进入遗迹之地的资格,还必须接受惩罚。”山羊听了顿时大喜道:“哦!原来你说得是这个啊!”他一面说,一面就对着欧米招了招手:“不用说,肯定是掉落的腐化的结晶了,把它们拿出来然后交上去吧!”腐化的结晶是全部都交到了欧米那里,因为她之前说要研究一下。但这时候,欧米却突然道:“等一等,这件事还要商量一下。”方林岩也点了点头道:“我也这么觉得,这事不能急,听这机器的口气,是以腐化结晶的数量来评估我们的实力,所以,要提交多少腐化结晶还真是需要商榷。”山羊道:“那家伙不是说得很清楚吗?拿出的腐化结晶越多,就能获得越丰厚的奖励。”方林岩摇摇头道:“你可别忘了空间的法则,风险越大,受益越大!”“想想看吧,我们拿到腐化结晶的过程真的不算凶险啊!更何况还从那些变异沙虫身上弄到了诸多的材料和两件装备,这样算起来的话,这个铁疙瘩能拿多少奖励出来?”“正因为如此,我才赞成欧米的想法,搞不好我们提交腐化结晶越多,那么这家伙接下来给我们安排的场面就越是凶险!这家伙只提收益,不提风险,说实话也真是阴险啊。”欧米道:“是的,我就是这个意思,我们初来乍到,而且还是在宇宙大帝这样的恐怖怪物残骸当中冒险,还是稳妥一些的好。”山羊听了两人的分析以后,也没有什么话说,克雷斯波,麦斯,秃鹫三人同样无异议........所以最后一番商量之后,决定只提交一半的腐化结晶。在见到山羊掏出腐化结晶之后,面前这个铁疙瘩的口风终于松了:“看来你们并非是取巧进入的啊,既然拥有足够的实力,那么就请将勇气凭证提交给我吧。”山羊这时候追问一句:“请问怎么称呼您?”铁疙瘩道:“我是接引者017号。”说完了之后,这家伙胸口就嘎吱嘎吱作响,然后像是录音机一样弹出了一个插槽出来,很显然就在示意山羊将腐化结晶放进去了。很显然,方林岩等人此时也是别无选择,这个岩石大厅当中虽然还算宽敞,却空荡荡的别无他物。面前这个接引者017号还拥有非常无耻+无敌的被动能力-------混沌裂隙,完全就像是摸不得的老虎屁股,因此还能怎么样呢?在提交了十七个腐化结晶之后,接引者017号道:“已经提交完毕了吗?”山羊点了点头道:“是啊,没有了。”接引者017号沉默了一会儿,接着走到了旁边的一处石壁处在上面轻轻一按,顿时就见到这石壁朝着旁边滑开了,露出了一条深邃的通道。紧接着017号道:“根据你们提交的勇气凭证,你们获得了探索a2区的资格,请前往吧!”“对了,在探索过程当中,你们也有概率可以获得勇气凭证,可以搜集以后在我这里换取各种道具,加成。”山羊一听017的话之后立即道:“有具体的清单吗?”017号点点头,然后双眼当中直接在空中投屏出了相应的清单,方林岩大致看了看,发觉这一份清单当中能使用的交换物就只有区区两种,并且都是自己曾经见过的。第一种是勇气凭证,就是腐化结晶。第二种则是哈纳尔部族所称的夜光之球,是的,就是可以用来补充位面之桥能量的那玩意儿,不过这东西在这里被称为秘色晶核,还分为大中小三个尺码。根据方林岩的理解,秘色晶核很显然更稀有。这一份清单里面的兑换物也是分成两个大的类别:第一个类别是加成的类别。加成类别具体一点来说,就是进入到了大帝遗迹内部之后获得的额外攻防属性。比如对遗迹生物的攻击力提升20%,又比如遭受到遗迹生物攻击的时候,所受伤害降低20%。还有一些高阶的复合加成属性,比如在攻击遗迹生物时会有一定概率造成500点额外伤害,并且使目标防御力降低25%。这其中最贵的兑换属性,就是攻击遗迹生物的时候忽视其50%的防御力,并且有一定几率将该次伤害的15%转换成为治疗自身,如果自身生命值为100%,那么该次治疗将跳跃至距离自身最近的队友身上。此属性持续时间60分钟。兑换上面这条属性需要50个腐化结晶和3个秘色晶核。***第二个类别是就是道具/装备类别了。目前这个栏目当中解锁的项目比较少,都是一些解毒剂,恢复药剂之类的,不过方林岩注意到目前出现的恢复药剂性价比非常高,5个腐化结晶就能兑换一瓶,使用后可以在15秒内累积恢复总生命值的70%,这是相当犀利的效果了。只可惜这玩意儿限定了只能在遗迹当中使用,否则的话直接做个二道贩子也能大捞一笔。而后面则是有一长排????,显然是待解锁状态。***一行人商量了一番之后,决定什么都不兑换就进入那条通往a2区的通道当中,这其中的原因也不用多说:山羊当着那个接引者017号的面说了已经没有腐化结晶,现在你居然又掏出来兑换东西,这岂不是当面打脸的行为吗?进入到了那条通道当中之后,方林岩等人发觉后方的大门就徐徐关闭了,继续往前走去会发现:通道周围的墙壁上出现了一环一环的花纹,并且越往前走之后,那通道墙壁上就明显的出现了金属的光泽,人为造物的感觉就越发强烈。在这种情况下,第一批敌人开始出现了,它们看起来有些类似于金属版本的跳蚤,大概体长有一米左右,机动性奇佳,行动都是以蹦跳着的方式!并且这些金属跳蚤一出现就是六七个一组,快速蹦跶着前来。并且它们还能在洞壁的左右,天花板上借力,还在空中穿插,这种立体的奔逃方式看起来真的是令人眼花缭乱,有着目不暇接的感觉,只觉得它们明明一秒钟之前还在几十米之外,一秒钟之后就已经来到了面前。好在方林岩这边也不是什么弱者,尤其是一同前来的野猪人首领卡尔加刺肋,这种场面就是最适合她发挥的了啊,直接信手一挥,一道澹蓝色的闪电链噼了出去!这玩意儿可是命中后自动跳跃的,根本不需要瞄准!顿时,冲在最前面的那只金属跳蚤就被正面命中,身体上面也是“噼里啪啦”的一阵乱响然后冒出了青烟,那本来灵活矫健感觉顿时荡然无存,一下子就变得呆滞了起来。不仅如此,闪电链更是波及到了后面的金属跳蚤,滋滋滋的将后面的五六只都电了个结结实实。卡尔加刺肋一击得手之后,左手随即又再次一扬!第二道闪电链又放了出来。她本来就是天赋专精闪电链,等到投靠了美神之后,肯定又捞到了不少好处,比如获得了好几项施法的专长,比如快速施法,法术升阶,法术增远,法术极效等等。因此,卡尔加刺肋足足打出了三道闪电链之后,冲在最前方的金属跳蚤才开始接近到麦斯的位置。麦斯则是老实不客气的一记飞盾投掷,这一招可是集合了伤害+减速于一体的,直接将前面三头金属跳蚤敲入了减速状态。有了这两个人出手后造成的缓冲,克雷斯波的血池也是成功施展了出来,覆盖住了麦斯附近的大片区域。血池的主要特效是降低踏入其中的敌人的移动速度,并且使在其中作战的友军获得一个叫做“浓稠之血”的保护,使其在遭受到攻击的时候有概率使敌人的攻击打滑,降低50%的伤害。当然,现在用出来之后,主要就是针对这群金属跳蚤的高移动性的。所以,实际上当这些金属跳蚤的移动速度降低下来了之后,这一战的结局就显而易见了.........方林岩这时候也是无比庆幸自己这一次带上了卡尔加.刺肋,现在看起来,这家伙看起来攻击手段单一,好吃懒做,外加面目可憎,然而真的是一招鲜吃遍天啊!一见面就能给敌人连续不断的闪电链轰炸,直接将对方电得外焦里嫩,焦头烂额,内分泌失调......人说程咬金只有三板斧的水准,但也不想想一将功成万骨枯,能挡住他三板斧的又有几个呢?对于方林岩而言,卡尔加刺肋的先手连锁闪电链已经完全达到了他的预期,甚至还有过之而无不及。这些金属跳蚤在失去了自身的速度优势以后,很快就被迅速击毁,毕竟它们的优点明显缺点也很明显,而它们也并没有掉落任何的东西,这让方林岩等人有些失望,以为是卡尔加刺肋等人插手了的缘故。但他们继续前行之后,又陆续遭遇了三波金属跳蚤,这期间也特地将传奇小队攻击的敌人与但丁他们这群外援进行了分割,但依然是一样东西都没有掉落。毫无疑问,众人基本能肯定,这就是遗迹的特殊设定了。在杀掉了最后一波金属跳蚤之后,前方的通道也开始变小,出现了一个明显的入口。秃鹫先走进去之后就发觉,前方已经没有了直路,而是出现了类似于竖井一般的通道,现在的选择就是往上或是朝下。当然,克雷斯波和山羊则是觉得小孩子才做选择,成年人可以都选,便主张秃鹫和方林岩分头行事,一人去上一人去下,这样的话可以将前方的情况摸得更清楚。不过欧米则是投了反对票,觉得在这陌生而未知的遗迹当中,最好还是不要贸然分头行动,小队成员之间的距离不要超过四十米。之前017号就直接展示了这里到处都有暗门的存在,万一分开行动,有人落单后又被隔断了回头路怎么办?即便是要做这种放飞自我的举动,好歹也将这遗迹的情况大致摸清楚再说。倘若用简单的权衡利弊来分析,分开进行侦察能获得的好处并不确定,有可能收益为0,但是这么干的弊端却是巨大的,很可能会导致减员。毫无疑问,欧米的担心和分析还是很有道理的,其余的人也都投了赞成票。接着方林岩便选择了往上走,因为根据常理来分析的话........这里已经是宇宙大帝的残骸内部,那么往下走就更深入到残骸内处,其难度多半就更大,而往上走则是更接近地面,那么难度就较小。这一次遗迹冒险方林岩规划的是至少耗费三天的时间,当然,前提是能够弄到这么多的秘色晶核。而现在一天的时间都还没过去呢,一干人此时还处于初级探索阶段,那当然是要以搜集相应的资料为主了。换做是普通人的话,要想在一条笔直往上的大型管道当中持续爬行的话,那是难度很大的一件事,但对于方林岩等人却并不是什么问题了。在向上攀爬了五六十米之后,山羊也是开始抱怨了起来,觉得自己等人就像是在一根巨大无比的骨髓腔里面爬行一样,他这本来是信口一说,但仔细想起来却是很有可能。方林岩则是一面爬行一面在利用自己的金属亲和能力感知附近的环境。