第七十三章 MOBA的世界观

结果第二天,方熹就在会客室见到了@朱颜无血。

虽然微博昵称很风骚,而且方熹最早注意到他也是在微博上放自己画的小黄油,但是真的见到了方熹发现他意外的有点.....内向?

顶着一张过于腼腆的娃娃脸的朱晋拘谨的跟方熹打了招呼,方熹点点头,让接待人员暂时出去。

“看不出来,网上天天秋名山上赛车的老司机居然这么...嫩?”方熹先调笑了一句。

然后就惊讶的发现这个娃娃脸青年先是脸蛋,然后是耳朵,彤红一片。

“那毕竟是网上....大家都不认识。”朱晋弱弱的辩解了一句。

见此方熹也不忍过多调戏,但网上和现实中性格完全相反的也太少见了。

“那我们直入主题好了,我先带你看看工作环境吧?你总得了解接下来要画的是什么样的题材。”

说到工作朱晋就好了很多,起码有了网上谈事情的那种干练的风格。

看过代号moba的游戏的巨大的沙盘,自己上去体验了两把之后,方熹和朱晋带上一个中途遇见的陆涛又重新回到了休息室。

“有什么想法?说说吧。”方熹开了一瓶快乐水,然后大马金刀的坐下。准备听听这个秋名山老司机有什么见解。

“方老师你这个游戏,不打算仅仅只做国内的吧?”朱晋组织了一下语言,然后才慎重的开口。

而这个一说出来连一旁的陆涛都不由得看了一眼。

“虽然我只是个画画的,但是经常也接游戏的商稿,所以和他们有一些交流也知道。”

“现在的游戏虽然国内国外各玩各的,但实际上,国外的游戏一直想打进国内的市场,国内的也一直都想走出国门,但是无奈两边都一直没有合适的游戏,唯一有所建树的就是欧美的FPS游戏了,但在国内也算相对小众。”

方熹一笑,喝了口肥宅水,示意朱晋继续。

吸了口气鼓了鼓信心,朱晋继续说道:

“但是方老师这款游戏,就胜在游戏机制好玩,也就是说,它不用非得贴上东方武侠或者西方魔幻的标签,它完全可以只采用部分地区流行的文化,和世界流行的文化相融合,只带个别的少地方的特色,这样子,无论东西方玩家都能接受。”

“更甚至,方老师也说了,这个游戏的英雄可能有上百位,那么每个英雄都可以有自己独特的文化元素。不过这样确实对插画的要求比较高,既要本身有很强的辨识度,又要在大范围的有统一的风格。”

“朱老师慧眼如炬,看的很清楚啊。”一旁的陆涛率先夸赞,朱晋在陆涛这儿的一关已经过了。

方熹点头,沉默了两秒道:“你对撰写游戏的世界观架构有没有兴趣?”

“关于游戏的背景,我已经撰写了大纲出来,目前有几个编辑一直在往其中填充内容,你也可以过来,嗯...就当你画画之余的消遣,你有对于新英雄的想法,也可以自己写出来然后给陆涛审批,过了的话就可以交由相关人员设计游戏中的相关功能,怎么样?”

听到自己也能在这个游戏中设计英雄,朱晋一下子太过惊喜,说话都有点结巴:

“当....当然好,我平...平时也有写小说的,我一定不会让方老师失望的。”

一旁的陆涛忍住吐槽的欲望,心里默默腹诽:第一次见到被压榨的员工这么高兴的,这就是一个愿打一个愿挨吗?我还得学习啊。

............

虽然韩非子说过,举贤不避亲,不过自己三个大学兄弟也真的算不上天纵之才,方熹根据三人的意愿分别安插到了喜欢的部门,方熹希望的就是将来能看到他们不断成长,成为自己的左膀右臂。

周同和高伟都相对稳重一点,周同文文弱弱,但是意外的比较喜欢暴力游戏,选择去了《求生之路》的开发组,高伟则对于从头设计一个英雄比较感兴趣,去了moba游戏研发部门,立志要做一个不被人喷的设计师。

至于孟山比较跳脱,方熹主动给他安排了去跟着陆秋打下手,不受约束的思维对于产品经理可能有着意外的效果。

而谷沁的办事效率也很给力,鸿翼自己的安保部门在不到一周就全部搞定。

在之前,鸿翼的这个园区是有园区自己的物业和保安的,但是无奈北阳市的经济形势不太好,来这里的小公司基本只租几间屋子,这里的物业也是一缩再缩,最后只剩一些维持日常的人员。

鸿翼来了之后,即使后边扩充到接近四百人的规模,园区的保安还是只有不到十个,这就让人很心慌了,于是确定了周文才入职之后谷沁就上门去和园区谈关于鸿翼自己负责安保问题的事情,最终皆大欢喜。

园区干脆的撤了自己最后的保安,让鸿翼全面接手,园区本来准备的保安宿舍楼也划归鸿翼自己用,每年的租金方面又给了一点优惠。对园区来说整个科技园区安保力量up,能吸引更多的小公司来此落户,对鸿翼来说在园区的话语权增大,双方都很满意。

周文才也在来了第五天之后挥泪告别堂表哥,搬进了保安分配的宿舍楼,一同过来的还有他武校的一班子兄弟,总共十四个,对如今的鸿翼来说足够了,保险起见方熹也和对方的武校做了对接,确定了这十几个人家世清白,值得信任。

诸般事毕,方熹也才发现八月已经快到尾声了。

现在他基本又回到了公司和家两点一线的生活,虽然其中在公司的时间明显要多一点。

各个研发小组进度都在紧张有序的推进,《求生之路》中丧尸的设计也基本接近尾声,研发小组做了接近五百个样本人类,基本涵盖了各行各业,他们最近的工作就是给这些模型的皮肤裸露,补上各种伤痕的贴图,当然方熹也严令了禁止出现和儿童有关的东西。浣熊市的做旧也进行的很好,基本上就只等丧尸大军制作完毕之后投放到城市中观察效果了。

代号moba初版的地图已经制作完毕,朱晋在绘制英雄的原画之余也和几个编辑一起组成了个被方熹命名为“世界观架构小组”,目前的主要工作就是按照方熹设定的大纲填充这个moba游戏的历史,让它逐渐丰满起来。

页游部门相对来说则平和很多,《传奇世界》已经更新了一个大版本,广受好评,在这个版本中,暗黑破坏神的职业初步开放,玩家当中“剑士和野蛮人到底谁强?”成了经久不休的话题,而在下个版本的预告中,初露端倪的死灵法师也让一众玩家备受期待。三国杀默默无闻的推进,虽然没有大新闻,但是已经成了很多休闲玩家打发时间的首选,鸿翼每天也能收到希望做三国某某角色的请愿,当然每次的回复都是“在做了。”

陆秋加入养鲲部门之后,《吞天食地》的流水开始像心电图一样忽上忽下,不过好在八月时候终于稳住,玩家总体好评开始上涨,方熹也感慨自己没看错人,陆秋好像确实有一些天赋,值得培养。

至于和陆婉淇?只能说陆婉淇妈妈乐见其成,基本没遇到什么阻碍。